Escrito por George POLIOVEI el Martes 25 de Noviembre de 2008 a las 11:44hs
Uso del Note Pad ++
Bueno en primer lugar esta nota esta dirigida a los que comienzan desde 0, aquellos que ya tengan conocimientos de programación pueden pasar por alto la presente.
Que es el Note Pad ++
Es un editor de texto creado para facilitar la escritura de código en un lenguaje específico, a diferencia del block de Notas común de Windows, éste en particular provee una interfaz agradable permitiendo la navegabilidad entre distintos archivos a través de pestañas, organiza nuestro código que se encuentren entre llaves, colorea los tipos de datos primitivos del lenguaje etc…
No vamos a ahondar mucho en el funcionamiento de este material simplemente vamos a reducirnos a lo más básico
En la segunda parte de esta serie de entrega se puede apreciar una captura del editor una vez instalado
Antes que nada vamos a crear nuestra estructura de trabajo que consta de la creación de las siguientes carpetas
C:cs
Esta será nuestra carpeta raíz de trabajo
Presumo que ya todos saben como crear una carpeta así queda en ustedes utilizar los medios adecuados
Una vez creada la carpeta vamos a crear una subcarpeta llamada “listen01”
C:cslisten01
Una vez que tengamos la estructura vamos a crear nuestro primer archivo utilizando el Note Pad ++
Abrimos el programa desde el menú
Inicio / Todos los programas / Notepad++ / Notepad++
O desde el icono del escritorio
Lo primero que aparecerá será la pestaña con la bienvenida o si ya estuvieron jugando con él, el último o los últimos archivos abiertos anteriormente, esto ya es una de las muchas ventajas que presenta este editor, en fin sea lo que sea que aparezca lo cerramos haciendo clic con el botón secundario del Mouse sobre la pestaña y seleccionando la opción “Cerrar” como se muestra en la captura.
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A modo de ejemplo escribí unas líneas antes de cerrar la pestaña y presten especial atención al ícono de la pestaña que aparece de color Rojo esto quiere decir que el archivo fue alterado y no fue Guardado si no hubiésemos alterado el archivo éste icono debería aparecer en color AZUL como mostraremos en la siguiente captura.
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Al cerrar el archivo anterior automáticamente queda la pantalla esperando la escritura de código y el icono aparece en azul porque aún no hemos alterado nada, es importante saber también que este archivo reside en memoria y que aún no se encuentra en el disco.
La pestaña a parte del icono muestra el nombre del archivo con el que estamos trabajando, en este caso uno nuevo ya que no hemos dado la orden de guardarlo, también como muestra el cursor aparece el número de línea o renglón, esto nos será de mucha utilidad a la hora de compilar ya que de haber algún error durante dicho proceso el compilador aportará como dato el Nº de línea donde se encontró el error
Ahora como practica digiten la Siguiente línea de código
using System;
Escríbanla tal cual la escribí respetando mayúsculas y minúsculas
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Que significa esta línea no es importante ahora, pero presten especial atención a los siguientes detalles
1.- el icono cambio de color, esto significa que el archivo fue alterado y el editor nos esta alertando de ello.-
2.- recuerden que al aparecer la palabra new significa que el archivo está en memoria y no en el disco
3.- la palabra using es una palabra reservada del lenguaje y según lo dicho anteriormente debería colorearse, entonces ¿Por qué permanece así? , muy simple esto se debe a que el editor no sabe en que lenguaje estamos diseñando y para indicárselo simplemente deberemos seleccionar del menú Lenguaje el tipo apropiado, en nuestro caso C# , así que manos a obra indiquémosle al editor que estamos topeando código C#,
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Ahora esta mejor, como ven el editor reconoció la palabra using como reservada del lenguaje y automáticamente la coloreo, esto es una gran ventaja ya que permite ver si el código está bien escrito, para probar esto pueden cambiar cualquier letra de la palabra y verán como se despinta
Bien por último solo resta guardar nuestro trabajo físicamente, si observan bien el tercer y cuarto icono de la barra de tareas tiene un disquette y un grupo de ellos respectivamente, el que se encuentra solo simplemente guarda el contenido de la pestaña en la cual estamos trabajando y el otro guarda todos los cambios de todas las pestañas que se estén usando, recuerden que este editor permite tener abierto todos los archivos que queramos separando cada uno de ellos en pestañas, un ejemplo de este tipo de entorno de trabajo es el Internet Explorer 7.
Como acordamos en un principio vamos a guardar nuestro archivo en la carpeta con el nombre listen01.cs
C:cslisten01
Y como es el único archivo con el que estamos trabajando simplemente presionamos el icono del disquette único
IMPORTANTE: todos nuestros archivos que creemos deberemos guardarlos con la Extensión “.cs” ya que cuando queremos compilar nuestro código el compilador necesitará de esta extensión para su correcto funcionamiento de lo contrario fallará indicando que no se encontró el archivo de código fuente.
Guardando el archivo
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Luego de haber guardado el archivo notarán que la pestaña pasó a llamarse como el nombre del archivo abierto.
Otra cosa si somos vagos y no queremos estar colocando la extensión “cs” a todos nuestros archivos en el apartado “Tipo” podemos seleccionar la Opción del lenguaje que estamos trabajando, con esto ya no será necesario especificar la extensión pero bueno eso queda a criterio de cada uno
Ok ahora una última cosa más para probar la generosidad de nuestro editor vamos a cerrarlo por completo y luego lo abriremos nuevamente y notarán que aparecerán el o los últimos archivos con los cuales estuvimos trabajando
Y para finalizar sería bueno corroborar si nuestro archivo se guardo donde le indicamos.
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Perfecto el archivo se creo donde yo le indique y del tipo “Archivo CS”
Bueno esto es todo por ahora espero que hallan aprendido algo más, recuerden leer la Estrella 0 de Microsoft, he ir descargando las herramientas que se utilizarán más adelante, todas son de libre distribución. Otra cosa el 95 % de los lenguajes de programación manejan el idioma inglés así nosotros no somos la excepción a la regla por lo tanto sería bueno también ir practicando dicho idioma, esto se debe a que nosotros podemos realizar un trabajo y un programador de otro país podría ampliarlo y viceversa.-
Importante: nunca hay que quedarse con dudas siempre pregunten si no entendieron algo este trabajo se realiza en conjunto con el Sitio El Guru del Programador y según el acuerdo celebrado tanto ellos como cualquier otro usuario pueden aportar conocimiento y evacuar dudas, no es necesario que yo evacue las posibles dudas que vallan surgiendo recuerden que esto es un equipo y siéntanse orgullosos de conformar nuestra comunidad.
Muchas gracias
George POLIOVEI
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Se refiere a que puedes crear un modelo de cualquier cosa que pasa en la vida real, (ej. alquiler de autos, ventas de electrodomesticos, clinicas medicas, laboratorios clinicos, etc.). Con la POO cada elemento una situaciòn en particular se convierte en un objeto.
tomemos un alquiler de autos, al desglozar puedes encontrar: clientes, autos, servicios, alquileres, cobros, polizas, agencias etc. como te puedes dar cuenta en la vida real todo esto pertenece a un negocio de alquiler de automoviles (pueden haber mas segun la particularidad de cada quien) y al modelarlo a cada objeto le confieres propiedades, acciones, eventos y asi programar tu sistema orientado a objetos.
Espero que haya quedado claro, he sido lo mas simple posible, me disculpo de antemano si esto no se haya alcanzado.
Saludos
Nixon Morales
Hola, gracias por explicarme pero no entiendo a que se refieren con llevar la vida real a la compu, esto me esta matando ayudaaaa
saluditos
hola bueno, la POO como dice Laura significa PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, a diferencia de C y C++ que son lenguajes estructurados, éste es un standar que intenta llevar la vida real a un sistema informatico. Espero que se haya entendido,
conosco a George y se que incluira esta pregunta en particular en la proxima entrega. Besitos
Hola Nacho, bueno te habia contestado pero mi comentario parece que no quedo, va de nuevo, decia que la POO significa PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, y no se más, tambien decia que espero que George la tenga en cuenta para responderla tambien dije que me encanta que publiquen cosas modernas y no pierdan la simpleza que hasta ahora lleva, me estoy haciendo adicta a .NET
UN BESO A LA COMUNIDAD DEL GURU
Muchas gracias, esta re buena la idea, una cosa me pueden explicar mas facil que es la POO ? en la academia se habla de eso pero bueno les agradezco si me pueden ayudar
gracias amigos